EPISODE 19: Spiludvikling i Unity Enginen med Lars Kroll

Vi bliver lidt mere tekniske i dag og tale om spiludvikling i Unity enginen. Lars Kroll Kristensen fra Ugly Duckling games er gæst, og giver gode råd til forskellige aspekter af spiludvikling med Unity. Vi taler bl.a. om Unity’s asset store, kode editors, game characters, og versions-styring.

Links:
Drama Studio: https://www.dramastudio.dk

Ugly Duckling Games: https://uglyducklinggames.com/

Adobe Fuse: https://www.adobe.com/wam/fuse.html

Unity’s asset store: https://assetstore.unity.com/

Unity DOT’s: https://unity.com/dots

Previous
Previous

EPISODE 20: Gamedesign og Hitman med Bo Blond Daugaard

Next
Next

EPISODE 18: Hvordan udvikler man en interaktiv grafisk novelle? Med Daniel S. Christensen