Hvordan kommer man ind i spilbranchen? Hvad kigger man på, når man rekrutterer medarbejdere? Hvordan håndterer man kompleksiteten og den svingende aktivitet i en spiludviklingsproces i forhold til bemandingen i en virksomhed? Nina Kelstrup, Chief People Officer hos Funday Factory, gæster podcasten og gør os klogere på det og meget mere.
IDSU-pod Episode 7: Rekruttering i Spilindustrien m/ Nina Kelstrup, Funday Factory
Previous
Previous
IDSU-Pod Episode 8: Kan man lave spil med en 20 år gammel engine? m/ Frederik Schreiber, Slipgate
Next
Next